イベントカメラを用いた3DGS手法の提案です。
レイトレーシングレンダラによりevent-by-eventの深度レンダリングと動き補償を行うことで、効率的な最適化を試みています。
CVPR2026にて発表予定です。
散発的に撮影した画像から動的な3D Gaussian Splattingを再構成する研究です。
in-the-wild手法を拡張することで、風に揺れるシーンの4D復元を実現しました。
株式会社Preferred Networksでのインターン成果物です。
イベントカメラを動かすことで、静止した人体メッシュの復元を行う研究です。
輝度画像に依存せず暗所や高速動作に強い、新しい3Dスキャン手法を提案しました。
CVPR2024 Workshopにて発表を行いました。
はこ様の楽曲『百葉箱』を、VR空間で体験できる形に再構成したリミックス作品です。
ボカコレ2024冬Remix部門に参加しました。
行方不明になったはずの先生から届いた手紙に誘われるまま、あなたは夜の学校に足を踏み入れる。孤独と郷愁をテーマにしたVR-TRPGです。
IVRC2023メタバース部門にて優秀賞を受賞しました。
生成AIを利用し、HMDを装着したままオリジナルのファッションショーを作成するパイプラインです。
Laval Virtual 2023, CEDEC 2023での展示とSIGGRAPH 2023での発表を行いました。
実際に行うと酒税法に抵触してしまう日本酒の仕込み工程を、VRにより再現するためのハードウェア・ソフトウェアです。
IVRC2022 SEED Stage, LEAP Stageにて展示を行い、グリー賞・総合優勝を受賞しました。
水族館を巡りながら世界の真実に迫っていく、ストーリー付きclusterワールドです。
ClusterGAMEJAM 2022 in SPRINGにて、エモーショナル部門大賞を受賞しました。
アニメーションやパーティクルなどが使えず、表現面の制約が多いVRMアバターでも使えるエフェクトを制作しました。 UVスクロールを利用することで擬似的なアニメーションを実装しています。
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MagicLeap1のハンドトラッキングを通して、IoT家電の操作や電子マニュアルの表示を行うMRコンテンツです。
S.C.L World #01にて展示を行いました。
現実と仮想の対比をテーマにした、1時間程度で遊べるVR-TRPGシナリオ&ワールドです。
コミックマーケット99で頒布を行ったほか、
Cluster Awards 2021にてゲーム部門にノミネートされました。
未来の闇カジノをモチーフに、対戦格闘ゲームとギャンブルゲームを融合したclusterワールドです。
cluster大加速祭 ワールド制作チャレンジにてバラエティ部門賞を受賞しました。